FANDOM


Mérida
Mérida.png
Personaje de DunBroch
Información biográfica
Estado: Viva
Hogar: Castillo de DunBroch (anteriormente)

Storybrooke (anteriormente)

Afiliación: Héroe
Descripción física
Especie: Humano

Oso (anteriormente)

Género: Femenino
Color de pelo: Rojo
Color de ojos: Verdes
Relaciones
Parientes:
Actuales enemigos:
Información de la serie
Intrepretado por: Amy Manson
Primera apararición: "The Dark Swan"
Última aparición: "Only You"

La Reina Mérida es un personaje de la serie Once Upon a Time. Debuta en el primer episodio de la quinta temporada. Ella es interpretada por la estrella invitada Amy Manson.

Mérida esta basada en un personaje del mismo nombre de la película de Disney/Pixar, Valiente.

Historia Editar

Después de la Primera MaldiciónEditar

Después de salvar a su madre de una maldición, Mérida se une a su padre, el Rey Fergus, en un campo de batalla, donde los miembros de los clanes DunBroch, Macintosh, MacGuffin y Dingwall se están preparando para luchar contra los enemigos del sur que están planeando invadir su territorio. El Señor Macintosh no la toma en serio porque ella es una mujer, pero Mérida ignora sus burlas y se centra en el aprendizaje sobre la naturaleza de la guerra de su padre. Fergus le regala un arco y le menciona que le consiguió un tutor para enseñarle a pelear, esto pone ansiosa a Mérida la cual, para demostrar que era capaz, se precipita en un duelo de espadas con un cercano soldado. El guerrero misterioso la golpea rápidamente y la hace caer al suelo, para gran sorpresa de la pelirroja, pero luego, el soldado se quita el casco, revelando que ella es una mujer también, y se presenta como Mulan. Este nuevo conocido enseña a Mérida cómo pelear adecuadamente y desarmar a su oponente, pero también le da instrucciones de ser una guerrera. Como su padre contempla la próxima escaramuza, Mérida le pregunta cómo ha conseguido inculcar el respeto a sus hombres para que lucharán por él, ya que ella tendrá que hacer lo mismo un día si ella hereda la corona. Fergus establece que debe haber prueba de que está dispuesto a morir por la misma causa que están luchando. Aunque Fergus procuró en secreto un yelmo encantado para garantizar una victoria, decide tomar su propio consejo llevando a sus hombres por pura fuerza de carácter, y lanza el timón en el río. Durante otra sesión de espadas, Mérida oye una señal que simboliza el ataque de los invasores. Al darse cuenta de que su padre hizo deliberadamente que Mulan la mantuviera alejada del combate directo, ella se apresura a unirse a la batalla y llega a tiempo para ver a un caballero, cuyo rostro está oculto por un casco, se acerca para atacar a Fergus. Mérida dispara una flecha para detener el caballero, pero el eje perfora un trozo de la capa del hombre en su lugar. Horrorizada, ella mira al hombre asesinar a su padre y robar su yelmo, antes de que Mulan la llevara lejos del derramamiento de sangre.

Antes de la Tercera MaldiciónEditar

Aunque Mérida es el siguiente en la línea para convertirse en la reina, los clanes pierden la fe en ella porque no protegió a su padre durante la invasión de los sureños. Además, porque se niega a casarse con cualquiera de sus tres pretendientes de los tres clanes para cimentar aún más sus lazos, todos los miembros del clan deciden que ella es incapaz de gobernar, ya que ella es una mujer, y se rebelan contra ella exiliando a su madre y secuestrando a sus tres hermanos menores, lo que lleva a ella a disponerse a rescatarlos.

Varios meses después, sin olvidar su misión de encontrar a sus hermanos, Mérida descubre un fuego fatuo, y ella lo coge, esperando que la llevará a ellos, sólo para ser mágicamente tumbada por una mujer, Emma, que también está tratando de obtener el fuego. Mérida cree que es una bruja y se prepara para dispararle con una flecha, pero Emma explica que necesita el fuego para librarse de sus malditos poderes oscuros. Mérida la comprende y propone una lucha cuerpo a cuerpo para decidir quién se lo queda, pero Emma se rehúsa y deja que se lo quede. Al ver esto, Mérida le ofrece darle el fuego una vez que ella lo utilice. En el camino a la Colina de las Piedras, donde los Fuegos Faustos se originan, Mérida le habla a Emma sobre su deseo de librar una guerra contra los clanes para salvar a sus hermanos. De repente, se tropieza y cae al suelo agotada. Emma la convence para descansar por la noche, por lo que establece el campamento. Esa noche, Mérida escucha a Emma, aparentemente, hablando consigo misma acerca de traicionarla. Por la mañana, mientras Emma fue encargada para buscar comida, Mérida se escabulle hacia su destino, dejando un señuelo en su lugar. En la colina, Mérida le susurra al fuego y lo suelta. Cuando Emma se acerca, Mérida desconfiada prepara su arco y dispuesta a disparar a medida que la rubia camina alrededor de ella en círculo. Mérida dispara una flecha, sin embargo Emma la atrapa. Aunque la pelirroja intenta ocultarse y sigue disparando más flechas, Emma detiene a cada una de ellas, hasta que Emma atrae mágicamente a Mérida hacia ella, arranca su corazón y procede a presionarlo. A último momento, la familia y amigos de Emma aparecen para convencerla de devolverle su corazón. Posteriormente, Mérida ve al fuego volar a su alrededor, a lo que Emma pregunta si está bien. La pelirroja, sin resentimiento por lo acontecido, le da las gracias por ayudarla con la oscuridad dentro de sí misma también, ya que, a pesar de que estaba dispuesta a matar a los clanes, ella ha decidido darle misericordia para tener a su tierra unida. Después de una despedida, Mérida prosigue a seguir al fuego.

Algún tiempo después de su separación de Emma, Mérida comete el error de robar un barco que pertenece al rey Arturo, en su intento de cruzar el Mar de Marfil para llegar a DunBroch, donde el Fuego Fausto lo estaba guiando. Ella es capturada y encarcelada en el castillo del Rey Arturo, con el Fuego Fausto quitado. Ella queda sola hasta que otra persona, Lancelot, es colocado en la celda contigua a la suya. Lancelot le dice que tuvo un desacuerdo con el rey, a la que se acerca a las barras adosadas entre sus células, señalando que cualquier enemigo de Arturo es un amigo de ella.

Cuando Merlín, acompañado de David, Garfio y Bella, llega a la mazmorra para liberar a Lancelot, deciden también hacerlo con Mérida. Con la ayuda del conocimiento de Bella, Merlín es capaz de sacarlos. Debido a que se aproximaban los guardias, Mérida huye con el grupo, sin poder recuperar su Fuego Fausto. Creyendo que Bella será útil, Mérida deliberadamente la distrae antes de golpearla, dejándola inconsciente, y seguidamente llevarla en un barco a DunBroch. Al despertar, Bella habla sobre su acción, pero Mérida insiste en que no podía arriesgarse a pedir la ayuda de Belle y ser rechazada. En la casa de una bruja, Bella ayuda a hacer un hechizo para ver la ubicación de los hermanos de Mérida, los cuales están poder ejecutados por los tres clanes, con el fin de asegurar el trono para sí mismos. Con el fin de vencer a los clanes, Mérida le pide a Bella hacer una poción para convertirse en un oso. Bella encuentra a Mérida practicando con el arco, demostrando su gran maestría, haciendo que su aliada preguntara para que necesita magia si tiene la capacidad de realizarlo ella misma. Solo más tarde, cuando se están preparando para emboscar a los clanes, Mérida le admite a Bella que no pudo evitar el destino de su padre y siente culpa por no haber si capaz de salvarlo, por lo que ella cree que es necesario el uso de magia esta vez. Sin embargo, Bella no está de acuerdo y en secreto cambia la poción con agua. A la hora de la verdad, cuando los clanes liberan tres flechas para matar a sus hermanos, Merida, con una sola flecha, corta las otras flechas antes de que lleguen a sus objetivos. Los miembros de los clanes sacan sus espadas, pero advierte que no pongan a prueba sus habilidades con la espada, ya que ellos saben lo que puede hacer con una flecha. Finalmente, se arrodillan en reconocimiento como su Reina y ella comenta que tienen suerte de que alguien le enseñó a ser misericordiosa. Después de su feliz reencuentro con sus hermanos, Mérida envía a Bella fuera, presumiblemente de regreso con sus aliados, en un barco.

En el día de su coronación, Mérida hace una visita a la tumba de su padre, feliz diciéndole acerca de cómo ella rescató a sus hermanos, y obtuvo la aprobación de los clanes de ser reina. Durante la ceremonia, el Señor Macintosh le presenta la corona, jurando lealtad a ella en nombre de su propio clan, así como de los clanes Dingwall y MacGuffin. Antes de que su madre pueda colocar la corona en su cabeza, la vieja bruja irrumpe, pidiéndole a Mérida devolver un yelmo encantado que el Rey Fergus obtuvo de ella en un acuerdo en el pasado para asegurar el destino de su reino. Ella advierte que si el timón no es devuelto antes de la puesta de sol de mañana, va a convertir a todos en osos. Recordando que el caballero que mató a su padre le había robado el timón, Mérida sigue la pista de su vieja amiga Mulan para ayudarla. En el antiguo sitio de combate, donde la invasión del sur tuvo lugar, Mérida encuentra la antigua flecha que disparó contra el caballero, que tiene un pedazo de la capa del caballero en ella. Antes de que puedan utilizarlo para rastrear el caballero, Arturo y Zelena aparecen y roban el arco de Mérida para localizar el yelmo perdido. Temiendo que la búsqueda es una causa perdida, Mérida se prepara para entregar la misión al Señor Macintosh, prometiéndole su asiento en la corona si él puede conseguir el timón para mañana. Sin embargo, con la ayuda de las habilidades de Ruby, descubren que Arturo fue el caballero que mató a Fergus, aunque él insiste en que el timón que tomó no tenía magia, ayuda a Mérida a darse cuenta que su padre no había utilizado magia real durante la batalla. Para evitar que tomaran el verdadero timón, ella pelea contra ellos, hasta que Arturo se retira después de que el Señor Macintosh, Dingwall y MacGuffin llegan como refuerzo. Después de que Mérida está coronada, ella anuncia su intención de destruir el timón en lugar de devolverlo, porque no debe haber magia que obligue a la gente a luchar por una causa que no creen. Debido a esto, la vieja bruja la felicita al pasar la prueba, ya que el timón que alguna vez le dio Fergus no tenía magia en ella en absoluto, y en ambos casos, tanto ella como su padre ganaron la confianza para liderar DunBroch sin recurrir a la magia. La vieja bruja la recompensa con Cerveza Mágica, que rocía Mérida sobre la tumba de su padre, dándole la oportunidad de hablar con Fergus por última vez. Después de espíritu de su padre desaparece, Mérida recuerda que el Rey Arturo es el culpable de la muerte de Fergus y decide vengarse.

A caballo, Mérida viaja por el bosque cerca de Camelot, pero antes de que pueda ir más lejos, ella queda atrapada por la Maldición Oscura, que la lleva a Storybrooke y borra sus recuerdos de las últimas seis semanas.

Después de la Tercera MaldiciónEditar

En Storybrooke, Mérida es tomado como rehén por Emma, ​​que la ata a la parte delantera de un coche escondido en uno de los túneles de Storybrooke. Después de un tiempo, Emma vuelve a arrancar el corazón de Mérida, antes de ordenar a la pelirroja buscar su arco en el interior del coche. Mérida no tiene más remedio que obedecer, mientras Emma revela su gran plan para convertir al Sr. Gold en un héroe.

Bajo el mando de Emma, ​​Mérida toma al Sr. Gold en el bosque para empezar a convertirlo en un héroe con una práctica de espadas. El Sr. Gold, demasiado débil por su pierna mala, se niega a pelear, así que Mérida se apresura a romper una rama robusta y lo tira contra él para que lo utilice como un bastón. Cuando él sigue sin cumplir, la chica frustrada lo golpea, convencida de que debía tener una debilidad que puede explotar para su beneficio. Mérida entra en la oficina del alcalde, encuentra el libro de cuentos y aprende de una de sus páginas que el Sr. Gold atesora una taza desportillada. Después de tomar la reliquia de la casa de empeño, se enfrenta a la ya despierto Sr. Gold, con la copa en mano para hacerlo pelear. Para comenzar el partido, ella le lanza una espada, que él intenta usar para atacarla, pero ella rápidamente le reduce, haciéndole caer y soltar su arma. En vista de que la taza esta quebrada, Mérida se burla de él acerca de que si Bella vio al monstruo que realmente es, causando que un indignado señor Gold arremete contra ella con su espada, que responde bloqueando. Complacido por su mejora, señala el cambio en él, explicando que Bella es la causa de su repentina valentía. Mérida le pone a prueba varias veces más, y cuando el señor Gold bloquea cada vez, ella comenta que todavía tiene un largo camino por recorrer antes de que pueda asumir ante Emma.

Después de haber hecho todo lo posible para empujar al Sr. Gold a su límite, Mérida lo abandona, con las manos atadas, en un campamento cercano, mientras ella trae a Emma. Cuando ella vuelve con el Oscuro, el Sr. Gold ya ha escapado. Al ver a Emma amenazándola con su corazón, Mérida exasperada le dice que se diera prisa con aplastarlo, ya que ella preferiría no estar bajo su control. En cambio, Emma le ordena matar a Bella y así Gold se vería obligado a protegerla. Ella comienza su asalto contra la casa de empeño, donde Mérida advierte al Sr. Gold de las consecuencias de su cobardía, debido a que ahora no tiene más remedio que hacer daño a Bella. Como la guerrera pelirroja prepara su flecha en su arco y se pierde, Bella y el Sr. Gold se atrincheran en la trastienda, pero una segunda flecha penetra a través de las pulgadas de marco de la puerta de Bella. Después de irrumpir en la habitación, Mérida dispara una flecha a lo que ella cree que es Bella y el Sr. Gold, que resulta ser sus reflexiones. Cuando están acorralados por ella, Mérida se apresura a tomar al Sr. Gold para detenerla, pero todavía se niega a actuar, lo que provocó que Bella saque una alfombra de debajo de Mérida, dejándola fuera de combate. Para asegurarse de que cumpla con la misión, Emma le dice a Mérida para ingerir una poción de transfiguración. Encontrándose a Bella, poco después de que ella se separó del Sr. Gold en la línea de la cuidad, Mérida utiliza la poción para convertirse en un oso y perseguir a Bella por el bosque. El Sr. Gold se sacrifica, por lo que el oso se traslada a acabar con él, pero como su última opción, él lanza polvo mágico sobre ella, lo que la devuelve a su forma humana. Luego, él y Bella toman a Mérida y los tres van con Emma. En un acuerdo, Emma le devuelve el corazón a Mérida y revela que los hermanos de la chica están a salvo con su madre, después de que el Sr. Gold se compromete a tratar de sacar Excálibur, lo cual hace.

Bajo las órdenes de Regina, Mérida vigila a Emma, ​​cuya magia se ha anulado, en caso de que ella trate de escapar. A pesar de que no le gusta estar en la habitación con Emma, ​Mérida entra con la idea de dispararle a ella como venganza por todas las cosas que Emma le ha hecho a ella. Justo cuando está considerando poner una flecha en la rodilla de Emma, ​​Garfio la sorprende por detrás. Mérida pierde una flecha en él, pero rápidamente la atrapa y luego mágicamente noquea a Mérida. Después de que Emma recupera los atrapasueños que Garfio robó de ella, Emma se reúne con su familia y amigos, incluyendo Mérida, con el fin de recuperar sus recuerdos perdidos de las últimas seis semanas.

Mientrás algunos héroes están lejos en el Inframundo, Mérida se queda vigilando al Rey Arturo en su celda. Ella comete el error de dejar a Dormilón a cargo por un momento, dándole la oportunidad a Arturo de escapar cuando este se queda dormido. Después de informarle a Blancanieves, Mérida y los enanos comienzan a localizar a Arturo y, más tarde, Emma y David se unen a la búsqueda. Posteriormente, ellos encuentran el cadáver de Arturo, quien fue asesinado por Hades. Mérida se refiere al rey muerto con lástima, declarando que esperaba matarlo, pero, ahora, ella siente lastima por su fin. Seguidamente, ellos se reúnen con Robin y Regina fuera del ayuntamiento, que esta protegido con magia, donde Zelena esta con su bebé y Hades. Como Regina y Robin van a colarse por el túnel subterráneo, Mérida ayuda a los otros a investigar sobre alguna debilidad de Hades en la biblioteca. Después de la muerte de Robin a manos de Hades, Zelena destruye a Hades, al darse cuenta que su amor no sería suficiente para la deidad. Más tarde, Mérida está presente en el funeral de Robin, en el cual los presentes llevan y se turnan para colocar flechas en su ataúd.

Después del funeral, todos van al Granny's Diner, donde Mérida está presente y conversando con Mary Margaret y David. Cuando ocurre un misterioso temblor, debido al hechizo que creo el Sr. Gold con el Cristal Olímpico, Garfio entra en el comedor, dejando a todo el mundo asombrado por su regreso a la vida. Como la cuidad esta en peligro, debido a que Henry se roba y huye con el Cristal Olímpico, que contenía toda la magia de Storybrooke, Zelena usando la Varita del Aprendiz crea una Puerta Portal directo a la Tierra de los Cuentos de Hadas, permitiendole a Mérida y a otros volver a su mundo.

Curiosidades Editar

  • El nombre de "Mérida" es de origen español y es un nombre habitacional de la ciudad de Mérida, originalmente llamado Emerita Augusta. Emerita es el participio pasado del latín palabra emerere, que significa "earn out", "mérito", es decir, "la propia completa período de servicio militar ". También podría significar" el que ha logrado un alto lugar de honor ".
  • Mérida aparece en la tarjeta de título "El Rey Oso".

AparicionesEditar

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar