Wiki Once Upon a Time
Registrarse
Advertisement
Magia
Magia
Información general
Estado: Presente
Origen: Desconocido
Localización actual: En todos lados
Descripción física
Tipo: Ver Magia#Tipos de Magia
Color: Varios
Información sobre su uso
Usado por:
Usado en:
  • Varios
Usado para: Varios
Información de la serie
Primera aparición: Pilot
Última aparición: A Wondrous Place
«La magia siempre tiene un precio, lo sé»
Henry a David Nolan

La Magia es una fuerza metafisica y sobrenatural que aparece en las series de Once Upon a Time y Once Upon a Time in Wonderland. Puede ser manipulada por los humanos, con entrenamiento. Aparece en el primer episodio de la primera temporada de Once Upon a Time.

Uso de la Magia[]

El uso de la Magia es la capacidad de utilizar la magia para lanzar hechizos, sin embargo, el uso de la Magia Oscura corrompe a aquel que la lleva a cabo. Potentes practicantes mágicos como Cora, Regina y Rumplestiltskin se corrompieron por culpa de sus poderes, y a su vez, su magia quedó también contaminada. Sin embargo, no todos los practicantes mágicos están corrompidos, como por ejemplo las hadas, pero son excepciones porque, al contrario que otros, ellas no pueden usar la magia de un modo negativo, en vez de elegir no usarla.

La magia puede ser utilizada para anular las leyes habituales de la naturaleza, de la física, y de la realidad, pero siempre tiene un precio. Es inherentemente neutral y no puede ser, por sí misma, dividida en Bien o Mal, pero se puede utilizar para ambos propósitos. Puesto que el uso de magia está impulsado por la emoción, la fuerza del hechizo depende de los sentimientos de aquel que lo lance en el momento en que lo lanza. Las emociones negativas se utilizan generalmente para los hechizos poderosos, mientras que las emociones positivas se utilizan para mantener el control de los hechizos.

Por lo visto, la magia puede ser usada por cualquiera, con la apropiada tutoria y entrenamiento, pero se ha demostrado que ciertos individuos parecen nacer con una habilidad nata de dominar la magia, que puede mejorar con adiestramiento. Como por ejemplo Zelena, la Bruja Mala del Oeste, quien desde pequeña mostró habilidades mágicas, y Emma Swan, la Salvadora, que como producto del Amor Verdadero tiene una poderosa magia, incluso en ocasiones superior a Regina.

Clasificación[]

Emma y Regina Poderes

Emma y Regina combinan sus poderes, Magia de Luz y de Oscuridad, respectivamente.

La magia puede ser dividida en Luz y la Oscuridad, formas de magia que están potenciadas por las emociones positivas o negativas, por lo tanto, una manifestación de la voluntad de la persona que usa la magia. Sin embargo, las emociones positivas no igualan a la bondad, ya que el intento de un mago de proteger a un ser querido puede causar la muerte de otra personas- después de todo, el camino al infierno está pavimentado de buenas intenciones.

Sentimientos como la ira, la sensación de impotencia, la vergüenza y todos esos momentos de mayor vulnerabilidad alimentan principalmente a la Magia Oscura o Negra, por lo que básicamente mientras mayor sean esos sentimientos mayor sera su poder. En cambio, la Magia de Luz surge del amor, y por lo visto no requiere de usar ninguna emoción negativa en uso, a diferencia de la Negra. Sin embargo, un usuario de la Magia Negra puede llegar a ser capaz de usar la de Luz, lo cual va depender de cuales sean sus sentimientos en el momento, por lo que se puede suponer que también puede ocurrir al contrario. Ciertas magias tiene una afinidad mágica única, como lo mostrado por la hermandad de brujas de Oz, que pueden ir desde la sabiduría, el coraje, el amor y la inocencia, lo cual puede significar que las emociones que hacen posible la magia pueden ser variadas y especificas.

Leyes de la Magia[]

Las Leyes de la Magia definen los límites de las capacidades mágicas. Hay tres restricciones que, según decían, ni la magia más poderosa era imposible de romper: devolver a los muertos, obligar a alguien a enamorarse y cambiar el pasado. Sin embargo, estas leyes pueden y han sido rotas y cambiadas por poderosos hechizos. Uno de ellos fue la combinación de los poderes de tres genios que habían superado al destino. Este hechizo hizo al que lanzó el hechizo inmune al precio de magia, pero, no le concedió el poder de hacer que otros se enamorasen. Otro caso de magia que rompe las leyes es el hechizo del viaje en el tiempo, que puede ser promulgada por la unión de símbolos de sabiduría, coraje, amor e inocencia.

Existen excepciones para resucitar a fallecidos, un caso es el Oscuro, que puede volver a la vida, cuando fallecen de manera extraordinaria, a pesar de ser inmortales, mediante el uso de una bóveda, pero a cambio de la vida de otro. Además, usando la sangre de una persona que haya sobrevivido a la muerte, se puede abrir un portal al Inframundo e invocar a Caronte, el cual es capaz de traer a una o varias personas muertas al mundo físico. Sin embargo, las almas de los muertos tienen un tiempo limitado, y solo ellos pueden volver nuevamente a vivir si intercambia su lugar con una persona viva. Inclusive, aparentemente, las deidades, o algunas, son capaces de traer a la vida a un fallecido, como hizo el Dios Zeus con Garfio.

Otros ejemplos es el Dr. Frankenstein, que con su Ciencia, fue capaz de resucitar a su hermano, Gerhardt Frankenstein, insertandole un Corazón Encantado, aunque el resultado fue impredecible, porque dio como resultado a un Gerhardt violeto y con pocos recuerdos. Sin embargo, existen casos exitosos de resucitación usando corazones ajenos, como hizo Blancanieves al partir su corazón en dos para salvar a su verdadero amor, el Príncipe Encantador, que se había sacrificado para poder promulgar una segunda Maldición Oscura. En otro caso de resurrección adecuada, Maléfica revive con la combinación de sus cenizas con la sangre de aquellos que más odia, aunque Maléfica no estaba realmente muerta, por lo que su restauración en forma humana no rompe las leyes. Más tarde, Maléfica explica que ella se convertiría de nuevo en cenizas si dejaba Storybrooke, por no haber magia más allá de la frontera.

Precio de la Magia[]

El Precio de Magia es el inevitable costo por usar o lanzar magia. A menudo declarado como una advertencia que "la magia siempre viene con un precio", pero a veces, el precio no es previsible. La maldición de Rumplestiltskin para conseguir los poderes del Oscuro tiene el castigo más duro. Mientras la magia permite que él acumule más y más poder, le corrompe tanto física como emocionalmente.

Otros precios incluyen el sacrificio de la Reina Malvada sobre su padre para promulgar la Maldición Oscura sobre el Bosque Encantado. Al hacer eso, ella creó un vacío en su alma que nunca puede ser llenado. En otro tiempo, la intención de Regina de deshacerse de Emma poniéndola bajo una Maldición Durmiente y que, como predijo el señor Gold, es Henry quien sufre la maldición. Incluso el propio señor Gold, que sabe muy bien que siempre hay un precio que pagar, trajo la magia a Storybrooke, lo que le devolvió sus viejos poderes, pero el precio creó una barrera alrededor de la ciudad, impidiéndole irse para encontrar a su hijo. Cuando Gerda pidió una poción potente para borrar la memoria de sus hermanas, el precio puede tener que ver con que su hija Elsa naciera con los poderes de su hermana.

Aquellos que no pagan el precio de la curación de una persona al borde de la muerte con la magia, la persona afectada puede ser perseguida por las Furias, que son enviadas para reclamar sus almas y ser llevados al Inframundo. Por ejemplo: Como el Oscuro, Emma, salva la vida de Robin Hood a petición de Regina, aunque la Oscuridad fue clara de que alguien debe morir y que Regina seria quien pagaría el precio.

Descripción Física[]

A menudo la magia se presenta como una pantalla de humo, que puede variar de color, dependiendo del practicante, sin embargo el púrpura parece el más común de todos. El color puede también variar de acuerdo a la forma de magia o ha como es ejecutado, por lo que en ocasiones el color y la forma cambian dependiendo del hechizo usado. Entre los colores por usuario conocidos están:

Usuario
Color del Humo
Color de Otras Manifestaciones
Aladdín Azafrán (como un Genio) Blanco puro (como un Salavador)
Amara
Rosa oscuro
Anastasia
Carmesí
Bruja (DunBroch)
Turquesa
Campanita
Verde
Cruella De Vil
Verde lima
Cora
Violeta oscuro
Cyrus
Naranja oscuro
(como un Genio)
El Aprendiz
Gris claro
El Dragón
Naranja sangre
Elsa
Azul hielo
Azul hielo
Emma Swan
Gris
(como el Oscuro)
Blanco puro
(como la Salvadora)
Blanco amarillento
(como el Oscuro)
Garfio
Rojo (como el Oscuro)
Rojo (como el Oscuro)
Gideon Púrpura (en el Mundo de los Sueños)
Glinda
Blanco grisáceo
Genio de Agrabah
Negro azulado
Hades
Azul (en forma de llamas)
Azul
Hada Azul
Azul claro
Hada Madrina
Dorado
Ingrid
Blanco azulado
Blanco azulado
Jafar
Gris oscuro Naranja oscuro
(como un Genio)
Lily Page
Púrpura
Maléfica
Gris Oscuro/Negro
Púrpura
Merlín
Púrpura
Azul
Nova
Rosa
Peter Pan
Marrón
Naranja, verde
Reina Malvada/Regina Mills
Violeta oscuro
Púrpura claro, rojo, blanco
Rumplestiltskin/Sr. Gold
Rojo oscuro (como un Oscuro)

Marrón (como un Oscuro)

Negro (como un Oscuro)
Naranja sangre (como un Oscuro)
Silvermist
Azul plateado
Ursula (Deidad)
Cian
Will Scarlet
Naranja oscuro
(como un Genio)
Zelena
Verde esmeralda
Verde esmeralda

Tipos de Magia[]

Emma evita que le quiten el corazon

Como producto del Amor Verdadero, Emma no pierde su corazón.

Es la magia más poderosa existente, capaz de romper cualquier maldición y de enfrentarse a la Brujería. Este puede manifestar en diversas maneras, además de las relaciones románticas, también puede existir entre personas de lazos familiares, como padres e hijos o entre hermanos, y amistades.


Zelena Magia

La Bruja Mala transforma a Walsh en un Mono Volador.

Es una forma de magia que se manifiesta en forma de humo o destellos, que puede variar de color dependiendo del practicante, en donde habitualmente la persona requiere de habilidad en el uso de libros de hechizos y encantamientos.


Es exclusivo de los Genios, que tienen el poder de conceder tres deseos a cualquier humano que tome su lámpara o botellas, pero los deseos tienen restricciones.

A diferencia de otras magias, la Magia de Hada es mediante un reactivo, el Polvo de Hada. En ocasiones pueden ser usadas varitas, por lo general en magia avanzada.

Magia de Hielo

Elsa crea una escalera de hielo.

Es la habilidad de generar, manipular y controlar el hielo, incluso en forma de nieve, y bajas temperaturas.



Emma pierde sus recuerdos

Ingrid le quita sus recuerdos a Emma.

Es la capacidad de eliminar, almacenar y devolver recuerdos, mediante el uso de rocas purpuras.



Regina Maldicion Durmiente

Regina creando la poción usada en la Maldición durmiente.

Consiste en la creación de sustancias a través de la combinación de ingredientes específicos que poseen propiedades únicas y son usadas para ciertos fines.


Es una magia vinculada al linaje de una persona y puede ser utilizado en hechizos para ocultar objetos de aquellos que no son de la línea de sangre del que lanza el hechizo. El mismo método puede ser utilizado para sellar ciertas zonas o ubicaciones.

Es la habilidad de ver el futuro, pero el portador solo puede ver piezas de ello y debe saber diferenciar entre lo que puede ocurrir y lo que no.

Es la habilidad de controlar a los animales, siendo actualmente Cruella De Vil la única practicante conocida.

Ciencia[]

La Ciencia es una práctica creada por Víctor Frankenstein de la Tierra Sin Color, con la cual fue capaz de traer a alguien de nuevo a la vida, pero con efectos secundarios muy graves. Sin embargo, requería de previa-magia, por lo que los practicantes necesitan usar un corazón encantado para llevar dicha acción. Debido a esto, esta "forma de magia" se podría decir que es muy débil y descuidada.

Practicantes[]

Advertisement